Los peores hábitos de programación

Este es un listado de malas prácticas de programación, en las cuales no debemos incurrir para poder elaborandr siempre software de calidad.

Es probable que alguna vez hayamos cometido alguna de ellas, aqui una recopilación de las mismas:

 

Ignora los mensajes de error

Los compiladores, los sistemas operativos, etc. emiten mensajes de error sólo para que los usen sus creadores, o para justificar sus sueldos.

Leer esos mensajes, además, lleva un tiempo precioso que se podría dedicar a escribir más código, por lo que atentan contra nuestra productividad.

Y por último, para entender esos mensajes hacen falta conocimientos informáticos -cosa que no debemos cultivar, ya que en realidad todos estamos estudiando para jefes-, y encima... ¡la mayoría de las veces esos mensajes están en inglés! No caigas en la trampa. Ignóralos.

Ignora las advertencias, "warnings" o "hints"

Al igual que en el caso de los errores, estos mensajes son difíciles de entender (por lo menos más difíciles que los mensajes cortos de los móviles), y encima suelen estar en inglés.

Es más, ignorar los "warnings" le da a uno una pátina de programador profesional que no tiene miedo de los ordenadores. ¿Qué mejor demostración de madurez como programador que presentar un programa que al compilar da decenas, no, cientos de warnings, sin que su autor se inmute? Se nota que es un programador experimentado, que no se amilana por nada, y que además está demasiado ocupado para perder el tiempo con tonterías.

Escribe el código directamente sin pensar 

Al final, no nos engañemos. ¿Qué es lo que estamos construyendo? Un programa. ¿Qué es lo único imprescindible en un programa? El código. ¿Qué es lo que de verdad funciona? El código. No hay que perder ni un minuto en usar medios arcaicos como lápices, bolígrafos o papel. Tú eres un miembro de pleno derecho de la generación WAP. No haces el ridículo escribiendo costosas sílabas, ¿verdad? Pues no hagas el ridículo pensando en nada, cuando hay tanto código por escribir.

Cuanto antes te quites de enmedio este rollo de programar, mejor. Y eso, muñeco, sólo lo puedes acelerar escribiendo más y más líneas.

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1 Comentarios

Comentarios

Javier Sevillano

abril 23. 2008 14:30

Realmente lo que menciona el artículo son cosas algo básicas, elementales, de sentido común. Preferí no perder mucho tiempo en seguir leyendo.

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